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四个来构建区块链游戏的项目

时间:2019-08-08 13:44:59   作者:VcKing   来源:VcKing   阅读:262   评论:0
内容摘要: 区块链游戏产业发展迅速,每年都有数十亿美元等着被攫取。对游戏开发的兴趣只会继续。加密猫是第一款基于以太坊网络的区块链游戏,在发行的一年中玩家花费了650多万美元。从那时起,许多其他的项目和平台涌现出来,以发展和完善区块链游戏产业。如果你对创造一款区块链游戏感兴趣,下面是一些你应......
区块链游戏产业发展迅速,每年都有数十亿美元等着被攫取。对游戏开发的兴趣只会继续。
加密猫是第一款基于以太坊网络的区块链游戏,在发行的一年中玩家花费了650多万美元。从那时起,许多其他的项目和平台涌现出来,以发展和完善区块链游戏产业。如果你对创造一款区块链游戏感兴趣,下面是一些你应该关注的平台。

Enjin

Enjin在区块链游戏产业中一直处于领先地位,他们提供了一个免费的平台来创建、集成和扩展代币化的游戏资产。他们还创建了ERC-1155,这已经成为一个官方的以太坊代币标准,我们有Witek Radomski, CTO和Enjin的联合创始人与我们分享了ERC-1155和ERC-721之间的差异。游戏开发人员将能够使用ERC-1155代币标准来创建他们游戏内的项目,并将它们与Enjin一起提供额外的价值。随着efinity的发展,Enjin将允许游戏在数以百万计的玩家与游戏服务器之间高速、超低成本地进行无限次的交易。由于ERC-1155代币的特性,游戏将能够集成来自Enjin平台上其他游戏的物品,并将其用于游戏中。这也为游戏开发者提供了更多的合作方式和他们自己项目的效用。Enjin的另一个重大成就是,他们还创造了世界上最安全的加密货币钱包,允许用户查看和转移ERC1155资产。目前有超过20款游戏正在开发中。

Loom网络

Loom网络与以太坊和Tron以及Cosmos集成,并将很快支持EOS。织机网络很容易让创建dapps,而不需要下载任何加密钱包软件。由于他们的通用交易签名系统,用户可以使用他们的本地钱包访问Loom dapps。这为用户提供了很多便利,开发人员也可以访问更广泛的受众。最重要的是,开发人员每月在Loom网络上按流量支付固定的费用,以支付用户的交易成本。Loom network也兼容所有基于ERC20和erc721的资产,并且已经在其平台上构建了一些高质量的游戏。对于已经在以太坊网络上构建了游戏的游戏开发者来说,您可以轻松地将游戏移植到Loom网络并立即开始扩展游戏。

Xaya.io

Xaya平台主要针对分散式的区块链游戏,并具有基于Namecoin的传输系统。最近,基于Xaya平台开发的Xayaships游戏在区块链游戏领域取得了巨大的技术成就,将Xaya游戏频道推向了现实。游戏频道允许游戏在自己的空间中安全地离线运行,并且几乎是实时的,这使得它可以扩展到支持每秒数百万交易的大量游戏。它还作为与主链并行运行玩家的私有通道,并在不需要第三方的情况下以分散的方式提供争端解决方案。游戏频道也可以作为游戏的个人支付渠道。

Cocos-BCX

Cocos-BCX底层区块链是基于 Graphene 技术优化的,它们能够提供多个特性,如随机数、会话、定时器。Cocos-BCX还允许开发人员调试、编程和发布基于区块链的Dapps和混合应用程序。此外,该平台还集成了基于区块链的分布式账本系统、加密钱包系统和数字资产流通平台,允许应用内的资产进行永久链外存储,并可跨链使用。他们创建了BCX-NHAS-1808,这是一个用于Cocos应用程序的非同质数字资产标准。这个资产标准也允许一个游戏中的物品可以在多个游戏中使用。

结论

上面提到的每个单独的项目都看到了许多提高游戏标准的方法,同时也为游戏开发者提供了在区块链上构建游戏的便利。在上面提到的每一个平台上都有许多令人惊叹的游戏,并且它们都在不断地发展和完善。无论您在哪个平台上构建游戏,这都是区块链游戏产业向前迈出的一步。这将是一个巨大的进步,一起来看看什么样的创作将出现,以及这些项目将带来怎样的发展吧。花时间去探索吧,因为区块链将是游戏的未来!

标签:区块  以太  代币  资产  开发  

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